Corona Solo - licencja na 1 rok

Corona Solo - licencja na 1 rok
1653,00 zł netto2033,19 zł brutto
Oblicz ratę
DostępnyWysyłka Jutro

Opis produktu

Corona Solo zawiera Corona Render dla 3ds Max oraz dla Cinema 4D


Chaos Corona Solo dla 3ds Max oraz Cienma 4D  - jest nowym, wysokowydajnym oraz fotorealistycznym silnikiem renderującym dostępnym dla 3ds Max lub jako wtyczka dla Cinema 4D. Dzięki niemu użytkownik w prosty sposób może tworzyć rendery wysokiej jakości, opartej na fizyce. Silnik ten oferuje szeroki wachlarz ustawień predefiniowanych z możliwością ich modyfikacji, a jego funkcje są ściśle zintegrowane z 3DS Max.

 

Wybrane cechy Corona Renderer:


Elastyczne oświetlenie - użytkownik posiada możliwość stworzenia dowolnego źródła światła, które może być niewidzialne dla kamery jak również dla odbić czy załamań. Cienie mogą zostać włączane lub wyłączane wg. potrzeb, a wybranym obiektom modyfikować ilość otrzymywanego oświetlenia.

Rayswitcher - materiały i tekstury Rayswitcher umożliwiają szeroki zakres usprawnień artystycznych podczas renderowania z Coroną. Używaj ich do tworzenia materiałów niewidocznych dla kamery, nie wpływających na GI lub w celu zmiany intensywności kolorów.

Mapy HDRI  - silnik umożliwia stosowania różnych map HDRI do ustawień odbić, załamań lub widoczności dla kamery. Przykładowo  można wykorzystać mapę HDRI czystego nieba jako źródła światła, a drugą mapę pochmurnego tylko dla odbić i załamań.

Rendering - Corona render umożliwia użytkownikowi na korzystanie z wielu już gotowych predefiniowanych szablonów ustawień jak również możliwość ich modyfikacji wedle własnych potrzeb.

Szkło bez kaustyk - Kaustyki mogą być trudne do obliczenia, zwłaszcza podczas używania śledzenia ścieżki. Ale w wielu przypadkach woda albo szkło wyglądają wiarygodnie nawet bez kaustyk. Szklane panele okna mogą być tego najlepszym przykładem. Z tego powodu zdecydowaliśmy się wyłączyć kaustykę domyślną. To znacznie zmniejsza czas renderowania, a jeśli kaustyki są potrzebne, mogą być łatwo włączone poprzez wybór opcji „Caustics” w materiale Corony.

Cienie - Corona realizuje swoje własne rozwiązanie łapania cieni. Jest to pojedynczy materiał ze wszystkimi niezbędnymi narzędziami kontrolującymi w jednym miejscu. Sprawdza się to szczególnie dobrze z naszym interaktywnym renderingiem dla szybkiej kamery i dopasowania oświetlenia. Zaawansowane funkcje, takie jak reflektory światła i matowe wypukłości mapowania są  również obsługiwane.

Kompatybilność - dzięki temu, że interaktywny, jak i regularny silnik renderujący są prawie identyczne, wszystkie typy geometrii i serwerów proxy są obsługiwane. Dotyczy wszystkich map i wtyczek 3ds Max jak i innych producentów. Pełną listę obsługiwanych wtyczek możesz znaleźć klikając tutaj.

Corona sky system - Corona Renderer to pierwsza produkcja silnika renderującego, który urzeczywistnia najdokładniejszy obecnie dostępny system nieba – Hošek-Wilkie sky. Jest on wybrany jako domyślny za każdym razem kiedy używane jest słońce lub niebo.

Zapytaj o produkt

Zapisz się do naszego newslettera i otrzymuj informacje o promocjach i nowościach.

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką Prywatności. W każdej chwili możesz dokonać zmiany sposobu zapisu i dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.

Zamknij